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周随忽然问:“为什么前十没有天武卫跟岐灵乡?”
“这不简单,天武的天赋适合玩坦克,岐灵适合玩辅助。”老玩家道:“这两个出生地的开荒门票少啊,一个团队要几个T几个辅助都是固定的,玩出头的技术要求很高,哪有其他三大出生地好混?机会少,赚分上排行榜就少。”
出生地大佬多的,攻略也跟着多,高输出的玩法跟流派也多。
更何况《神树》的排行榜上全都是大佬,跟着大佬总没错。
担心周随没听懂,老玩家还多说了句:“你是单人玩家,所以省事点的出生地就那三个,哪怕你以后当生活玩家或者游戏商人赚钱,这三个职业的门槛会低点。”
周随还是站在原地没动,翻着那本没多少人看的入世(新手)指南。他粗略地翻看前面关于神树的历史介绍,直接跳到后面各个出生地详细介绍,看的也不是出生地可选择职业分支,而是在看各个出生地的初始面板。
游戏让玩家选择不同的出生地,是因为初始面板不一样。
像天武卫出生地天生高防御高血量,天鹤山法系攻击加成高,碎星城物理攻击加成……详细的数据都列在指南里,标刻成具体的数据模型。
周随先看了隐月盟,这是五大出生地中――速度加成最高的。
但有好有坏,相对比下来,隐月盟的防御就是最低的,再仔细对比会发现每个出生地的天赋分配很平均,有高就有低,面板也完全不一样。
他微微皱眉,顺着往下看,就在这个时候看到了排在五大出生地内最末的地方――岐灵乡。
岐灵乡中加成最高的属性项是技能效果加成……防御血量中庸,攻击力更是五大出生地中最低的,但它却紧紧吸引了周随的目光。
老玩家也不知道周随听没听进去,说归说了,见人不动,“岐灵乡啊?这出生地攻击力很低的。”
周随稍微活动了下臂膀,略有所思地看着岐灵乡的面板细节情况。
老玩家感慨,果然还是新人啊……会这么认真地看指南,要是上网搜几个解说视频,就知道其他游戏高玩早就把五大出生地盘烂了,还有根据天赋测试跟操作习惯提供的职业分支选择,让人少走弯路。
他观察着眼前的男生,穿着初始的布衣,全息游戏外观数据都可以虚构,帅哥美女遍地走,但能让人一眼关注到的外貌特征还是很有辨识度。
这张脸真不错啊,不知道捏脸数据哪整的……就这身材怎么不多捏捏,手臂看起来好像没甚肌肉,身高要是可以调到一米九就更帅了。
老玩家看着自己一米九的身高,突然觉得这帅哥好像有点矮。
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