211中的“2”是突破和侦察,两个“1”是指挥和狙击。
小地图清晰可见,B点周围,侦察前压进蛇道,在第一个架枪点位石碑听位置,突破在蛇道连接口晃身观察,二人的交叉枪线能够架死过点的人。
反观A点,只留江惹一人防守,卓渺则前往中路为团队获取有效信息。
赛训室里,领队又看晕了,“怎么不把侦察放中?没沟通好?”
“你这就不懂了吧。”
助教两手挫腮,吐槽他,“现在的年轻人都不走寻常路。”
事实上,这还真是三组故意为之。
临时组队,大家的沟通交流难免有障碍,指挥走中更有助于局势的判断。
同时,手枪局又及其考验控枪能力,枪法最准的狙击去守A最为保险。
至于侦察和突破,他们枪刚道具足,让他们守蛇道,说明三组防守的重心放在了B点,防止毁灭者无脑莽B。
三组想法很美好,可战术是灵活多变的,四组怎么可能乖乖就范?
卓渺摸进中路正中心的研究所,二楼窗口处,他贴紧墙壁汇报道:“中路一个脚步,没烟没闪,A点?”
江惹:“没漏脚步。”
“啧,”卓渺皱了下眉,“我清完尾巴回B支援,A点先别动。”
突破手中捏着闪,“卓哥先别回!”
“蛇道两个脚步,已经交火了,”侦察凝神细听,还是不太确定,“他们好像没前压,卡一下还是直接清?”
Rush B之所以被称为经典战术,精髓就在于“Rush”。
毁灭者通常会以最大火力抢点,利用道具创造优势,形成以多打少的局面,进而快速清理掉B点的敌人。
在这之间,毁灭者就算人头互换也是赚的,他们注源后可以转攻为守,只需要拖满30秒就能获得胜利。
《空降心动CP》 第19章(第2/3页)
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